Análise do Curso How to design & prototype a Mobile UI/UX Design Experience using Figma | Aaron Lawrence | Skillshare

In this class I have created a figma file for you to download and I will walk you through step-by-step, how to create a fully-functional prototype using the des…

Última atualização em 20/02/2024 1:30 am Detalhes

Description

Ficha Técnica “How to design & prototype a Mobile UI/UX Design Experience using Figma design tool – Learn Figma”

Item Detalhe
Preço Acesso ilimitado com assinatura do Skillshare
No. de Avaliações Não especificado
Nota Média Não especificado
Alunos Inscritos 5,387
Atualizado Não especificado
Exercícios 22 Projetos
Materiais/Vídeos 13 Lições (7h 25m)
Data Online
Nível de Dificuldade Iniciante
Público-Alvo Designers de UX/UI
Objetivo Design de Mobile UI/UX
Pré-requisitos Nenhum
Idioma Inglês
Duração 7h 25m
Oferecido por Aaron Lawrence
Nome do Instrutor Aaron Lawrence

Análise: Prós e Contras “How to design & prototype a Mobile UI/UX Design Experience using Figma design tool – Learn Figma”

Pontos Positivos

  • Excelente para iniciantes sem experiência em design.
  • Profundidade na explicação dos recursos do Figma.
  • Foco em exercícios práticos e exemplos do mundo real.
  • O instrutor oferece dicas e recursos adicionais.
  • Muitos alunos conseguiram concluir projetos práticos.
  • Clareza nas instruções e organização das aulas.
  • Professor envolvente e eficaz na comunicação.
  • Passos acionáveis e qualidade de áudio e vídeo.
  • Superação de expectativas para a maioria dos alunos.
  • Conteúdo extra nas aulas bônus, abordando funcionalidades avançadas de prototipagem.

Pontos Negativos

  • O conteúdo é em Inglês.
  • Alguns alunos acharam que o curso poderia ser mais curto, eliminando algumas funcionalidades já conhecidas.
  • Falta de informações sobre medidas específicas, como o espaçamento entre botões ou texto.
  • Alguns usuários acharam o curso muito lento, especialmente aqueles com experiência prévia.
  • Faltam detalhes sobre estados de foco/hover em botões.
  • Algumas observações sobre questões menores de UX não abordadas pelo instrutor.

Análise Geral “How to design & prototype a Mobile UI/UX Design Experience using Figma design tool – Learn Figma”

O curso é uma imersão detalhada em design de UI/UX usando a ferramenta Figma. A partir da criação de telas de login e cadastro até a experiência de compra e check-out, o curso é um guia abrangente. O instrutor, Aaron Lawrence, também entra em detalhes sobre como criar e usar uma biblioteca de componentes, e como criar um protótipo clicável.

Pontos Únicos de Venda

  • Curso hands-on com projeto prático
  • Aulas bônus para técnicas avançadas
  • Abordagem abrangente e detalhada

Sugestões para Estudos Complementares

  • Cursos avançados em Figma para técnicas de design mais complexas
  • Introdução ao design thinking para uma abordagem centrada no usuário
  • Fundamentos de desenvolvimento front-end para entender melhor a aplicação do design

Instrutor Aaron Lawrence

Aaron Lawrence é um designer de produto UX e instrutor com 13 anos de experiência no campo. Ele é também instrutor na Academy of Art University em San Francisco. Ele é especializado em design lean e metodologias ágeis, com uma profunda compreensão do processo de design de UX. Lawrence passou inúmeras horas criando conteúdo fácil de entender, que ele também ensina em nível universitário.

  • 13 anos de experiência em design
  • Instrutor na Academy of Art University
  • Especialista em design lean e metodologias ágeis

 

 

Avaliação gerada através do nosso ‘Projeto EVA’ de Inteligência Artificial (em beta). Esse conteúdo pode não ser totalmente preciso e ser continuamente atualizado com mais informações e dados. Para torná-lo mais completo, contribua com a sua avaliação! Parcerias, dúvidas, críticas ou sugestões: contato@coletividad.org

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