Análise do Curso Modelagem 3D com MagicaVoxel para criação de games em Unity | Etienne L. Gomide | Udemy

(12 customer reviews)

R$99.47

Última atualização em 14/04/2024 8:30 pm Detalhes

Description

Ficha Técnica “Modelagem 3D com MagicaVoxel para criação de games em Unity”

Atributo Informação
Preço R$229.90
Número de avaliações 273
Pontuação das avaliações 4.8
Alunos matriculados 1,097
Última atualização Fevereiro de 2022
Idioma Português
Exercícios Não especificado
Materiais/Vídeos 7.5 horas de vídeo sob demanda, 23 artigos, 7 recursos para download
Data Online
Nível/Dificuldade Não especificado
Público-alvo Desenvolvedores de jogos, entusiastas de modelagem 3D, interessados em MagicaVoxel e Unity
Objetivo Proficiência em MagicaVoxel, Blender e Unity para modelagem 3D e desenvolvimento de jogos
Pré-requisitos Computador compatível com MagicaVoxel, Blender e Unity 3D
Duração 7h 42m
Oferecido por/Autor Udemy
Nome do instrutor Etienne L. Gomide

Análise: Prós e Contras “Modelagem 3D com MagicaVoxel para criação de games em Unity”

Pontos Positivos

  • Altamente avaliado, com uma pontuação média de 4.8.
  • Abordagem completa, cobrindo MagicaVoxel, Blender e Unity 3D.
  • Instrutor com experiência em tecnologia e desenvolvimento de jogos.
  • Vários materiais de apoio, incluindo artigos e recursos para download.
  • Aulas práticas e eficientes.
  • Didática excepcional do instrutor.
  • Conteúdo de alta qualidade.
  • Workflow do MagicaVoxel ao Blender e Unity bem explicado.
  • Curso útil para iniciantes e profissionais.
  • Comentários positivos sobre a parte de otimização e integração com Unity.
  • Encorajamento para aprender mais e aplicar em projetos futuros.

Pontos Negativos

  • A parte de programação em C# no Unity considerada por alguns como pouco instrutiva
  • Falta de informações sobre atualizações do curso
  • A estruturação da parte de Blender e Unity poderia ser melhorada, segundo alguns alunos

Para quem é o Curso :

  • Todos os que desejam aprender a utilizar os recursos do MagicaVoxel e tornar-se um profissional
  • Desenvolvedores de jogos interessados em criar modelos voxel e utilizá-los no Unity
  • Interessados em aprender técnicas referentes a exportação, otimização, rigging e animação envolvendo MagicaVoxel e Unity
  • Aqueles que desejam criar seu primeiro jogo no estilo voxel-arte

Análise geral “Modelagem 3D com MagicaVoxel para criação de games em Unity”

Este curso foi desenvolvido para oferecer uma formação robusta em modelagem 3D com MagicaVoxel e sua integração com Blender e Unity 3D. Com 7.5 horas de vídeo e 23 artigos, o conteúdo abrange desde o básico ao avançado em modelagem 3D, animação e desenvolvimento de jogos.

Pontos Únicos

  • Workflow Integral: A oferta do curso vai além do MagicaVoxel, fornecendo instruções sobre como integrar seus modelos 3D com Blender e Unity.
  • Material Adicional: O curso fornece manuais e listas de atalhos traduzidos para o português, o que é uma vantagem para os alunos brasileiros.
  • Adaptação para Mobile: O curso inclui tópicos sobre otimização de modelos 3D para melhor desempenho em dispositivos móveis.

Estudos Complementares

Se você deseja expandir seus conhecimentos, considere estudar tópicos como design de jogos, animação 2D e linguagens de programação como C# para uma melhor compreensão do desenvolvimento de jogos em Unity.

Instrutor Etienne L. Gomide

Etienne é bacharel em Sistemas de Informação e tem uma classificação de 4.8 como instrutor. Com 1,127 alunos e 2 cursos, ele se dedica a pesquisar tecnologias como eletrônica, Arduino, games e arte digital. Etienne é particularmente apaixonado por ensinar e está comprometido em compartilhar seus conhecimentos e resolver dúvidas de seus alunos.

 

Avaliação gerada através do nosso ‘Projeto EVA’ de Inteligência Artificial. Esse conteúdo pode ser continuamente atualizado com mais informações e dados. Parcerias, dúvidas, críticas ou sugestões: contato@coletividad.org

12 reviews for Análise do Curso Modelagem 3D com MagicaVoxel para criação de games em Unity | Etienne L. Gomide | Udemy

  1. Iago Lunardy Costa Barbosa

    Curso perfeito para quem não conhece o MagicaVoxel, espero que tenha videos criando um personagem.

  2. Tarcísio Pontes

    O curso é muito bom, tanto pra quem nunca usou o Magica Voxel quanto para quem já possuiu alguma experiência.

    Aprendi ferramentas e atalhos que não consigo encontrar em outros lugares, muito menos na língua portuguesa.

    Dou meus parabéns ao instrutor, sobretudo para parte de otimização, ring e integração com o Unity.

  3. Leandro Vilela

    Gostei muito do curso, algumas coisas do MagicaVoxel eu já conhecia, mas o que me ajudou mais foi todo o processo de exportação do projeto do MagicaVoxel, passado pelo Blender até chegar no Unity.

    Vai me ajudar bastante no meu projeto.

  4. Rafael Ramires de Almeida

    Simplesmente excelente. Achei que teria um curso sobre MagicaVoxel e acabei aprendendo MUITO mais do que imaginava. O professor é didático ao extremo. Cada comando que ele executa é falado. Nada fica subentendido. Tudo muito claro. Eu já tinha conhecimento em Blender mas o curso trouxe mais informação além do que eu sabia. Na parte de programação em C# do Unity, o professor é muito competente explicando cada uma das linhas de código e o motivo pelo qual foram escritas.
    Enfim, um curso obrigatório para quem quer iniciar em programação de jogos nesse estilo.
    Meus parabéns ao instrutor.

  5. Gabriel Correia dos Santos

    Sem palavras para descrever o curso, simplesmente ótimo, me interessei bastante pelo estilo Voxel e depois do curso fiquei mais interessado ainda em seguir esse estilo e aplicar a jogos futuros. O curso é bem reto e direto, instrutor explica cada detalhe e sempre que é preciso explica novamente com bastante calma e clareza. Utilizo a Unreal engine mas mesmo sendo voltado a Unity consegui aplicar os métodos facilmente na Unreal também.

    Etienne, obrigado pelo curso e aguardo mais cursos seus, forte abraço!

  6. Marcelo Sousa

    O curso é completo, o conteúdo de alta qualidade e cumpre com o objetivo proposto. Ajuda tanto aos iniciantes quanto aos já experientes.

    O instrutor Etienne é bastante didático, paciente e possui extrema boa vontade não deixando dúvida alguma em suas exposições, etapa a etapa ele mostra detalhadamente todo o processo tornando fácil o entendimento e o manejo dos softwares e técnicas abordadas.

    Parabéns ao instrutor Etienne pela qualidade do material e do seu ensino. Deixo expresso a minha gratidão ao instrutor e à Udemy.

  7. Renato de Lima

    Simplesmente ótimo, me apaixonei pela arte Voxel e depois de tudo que vi no curso estou muito interessado em aprender mais e aplicar a jogos futuros. O curso é bem prático e eficiente, instrutor explica muito bem. Recomendo a todos.
    Obrigado e aguardo atualizações futuras.

  8. Gilberto Vecchi Macedo

    Fatástico! Curso objetivo, cheio de dicas e sequências completas das principais tarfeas dentro de um pipeline de produção. Recomendo 100%

  9. Carmem Silva de Araujo

    O curso está sendo ótimo, estou conseguindo me desenvolver bem a cada aula. O professor explica super bem. E estou muito empolgada com as aulas senguintes.

  10. Daniel Vanderley Oliveira

    É um bom curso, bem estruturado na parte de Magica Voxel, o que ajuda a entender os próprios erros no programa de construir voxels.

    A parte seguinte, com Blender e Unity é muito mais mecânica, pouco instrutiva, principalmente na parte de programar em C#. Contudo, isso colabora em despertar o interesse sobre esses temas.

  11. Renato Roa

    Eu fiz o curso apenas para aprender o MagicaVoxel. Meu objetivo inicial não era lidar com o Blender ou a Unity. Mas foi ótimo acompanhar todo este workflow!

  12. Bryan Nóbrega Costa

    Muito Bom! Ajudou pra caramba a entender tanto as ferramentas do programa quanto a criação de esculturas e objetos por meio de Voxel, ótimo ensinamento!

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